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#236 今年もニコニコ超会議に出展することになりました! [ボカロP活動全般]

今回はDTM修業の話は置いといて、お知らせです。
去年に続き、今年の
超ボーマス「THE VOC@LOiD 超 M@STER 37」に出展
することになりました。
と言っても、歌い手さんの「しゃる」さんのブースに間借りさせていただいて、去年の残り物を中心に販売するだけですが。
間借りなのでフリーパスがなく、一般参加チケットで入場するので、設営終わって販売できるのは午後になりそうですが。
出展概要は以下のとおりです。みなさん、会いに来てね!

日時: 4/30(日) 12:00ごろ~17:00
場所: 幕張メッセ国際展示場(ホールどこか決まってないみたいです)
ブース: う12 「しゃるエミッション」内で。
販売予定CD: 追って詳細お知らせします。


しゃるさんは、ニコニコ家会議2016で超ぶっ飛んだご自宅を披露してらっしゃいました。
ニコニコ家会議2016【第2回】徳島県は新田家におじゃまします!

インパクトすごかった!

しゃるさんにはボクの曲を歌っていただいたのをきっかけにいろいろとからませていただいております。
【しゃる】カーニバラス インパルス 歌ってみた

しゃるさんらしく、元気に歌っていただいてます。
またお会いできるのが楽しみです。

出展される方々、参加される方々とも飲みに行きたいな。
こもって修業もいいけど、
やっぱりいろんな人と会ってお話しするのも刺激になっていい。
今からワクワクです。

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#235 DTM修行でこんなことやってます [ボカロP活動全般]

前回の投稿では、自分自身で一定以上のレベルのアレンジ/MIXができるようになるため、DTM修行を始めたこと、EDMにフォーカスすることなどを書いた。
今回は中身について大雑把に紹介。

大きく、MIX/マスタリング、アレンジ、カバー練習曲の作成の3つ

< 1. MIX/マスタリングのクオリティを上げる方策 >
1) プロユースレベルのエフェクトを購入

Waves Diamondが夏休みセールでGoldとほぼ同じ価格だったので衝動買い。
買えばいいというわけではなく、
「これを使ってるのにクオリティが上がらないのは勉強できてないということだから言い訳できないぞ」
という状況に自分を追い込むことが目的でもある。

2) MIXに関する書籍、ネット情報を徹底的に収集(有償、無償含め)

今までは何でもかんでもだったが、EDMにフォーカスして情報収集。
有料サンプルデータ付属のエフェクトテンプレートもかなり参考になった。
購入したWavesのエフェクトを使った、Cubase Project File付テキスト
"Production Mixing Mastering with Waves"も参考にした。

ここで、テンプレートやテキストの中身を書いてしまうのは、Copy Rightの問題になるんでNG。
知りたい人は買ってください。
なお、すべてが役に立ったわけではなく、自分に合った部分は半分弱だった感じ。
それでも、
今までのMix/ Masteringとは格段にレベルが変わった。
今まで知っている知識や、他の無償の情報との組み合わせでスタイルが完成できた。


< 2. アレンジのクオリティを上げる方策 >
1) ターゲットとする曲を徹底的に聴きこみ、自分に足りないものが何なのか、分析、抽出

ここ3~4年の洋楽EDM曲を徹底的に聴き込んだ。
30枚ほどCDを購入し、無圧縮のクオリティで聞き込んだ。結構な出費。
レンタルしてコピーというやり方もあったが、携わってるクリエイターの情報なんかもあとでチェックしたかったんで買ってしまった。
楽器別、曲のパート別(イントロ、Aメロ、サビ、ブレイク、ソロ、エンディングなど)の特徴を抽出。
抽出したデータそのものは公開しないことにします。労力かけてやったことなんで、
ボクの貴重な財産であり、企業秘密ですw

2) プロユースの音源、サンプルデータの適用

アレンジの理論については今までもいろんな本を読んできた。
とくに軽いポップス系のEDMなら今わかってる知識の範囲で問題ないと思っている。
今回はアレンジ理論そのものより、
音色にフォーカスしてクオリティを上げることにした。
音色がクオリティに与える影響は意外と大きい。
同じノートでも全然印象が変わる。アレンジもよくなったような感じになるのだ。

そこでEDM向けとして評判の高い Omnisphereを購入。
また、Sonicwireのサイトで、ターゲット曲のイメージに近いサンプルを購入。
フィルイン、ホワイトノイズ、スネアロール、ベースのスイープ、その他FX的に
ちりばめる音は、サンプルを使うことでクオリティが抜群に上がった。
古い人間なんで、なんかサンプル貼り付けってイカサマやってるような後ろめたさがあったんだけど、とくにEDMではプロも積極的に使ってるんだからいけないことではないだろうと考え直した。
サンプルをうまく使いこなすことこそが力量として求められている
ように思う。
「あ、あの曲のあの部分ってこのサンプルじゃん」っていうのが結構あって草生えたw
音がよくなると相乗効果でアレンジのイメージも膨らみやすくなった。


< 3. カバー練習曲の音源を制作し、上で確認したことを徹底的に織り込んで確認 >
--> 今ココ
なわけだが、ここの中もいろいろあるし、今回大きく変えた部分もあるので、次回に譲ることにする。
お楽しみに。


いやー、しかしここ半年で相当金使ってしまった。
自由にさせてくれてるカミさんに感謝。
ここのところ飲み会は逃げれるものは全部逃げて、なんとかしのいでるw

でも音源、エフェクト、テキストに金は使ったが、
未だにちゃぶ台でノートPC+ヘッドホンの環境w
有名PのTwitterなんか見てると、大型ディスプレイ 2~3台と、ハードシンセ数台を専用デスクやラックに配置し、ちゃんとしたスピーカーで鳴らしながら確認する形になってる。
そういうレベルに比べたら オレなんかまだまだだろう。
楽器も全く持ってないし。

まあ、特定のところに集中して投資するのは意味があること。
やっと効果が見えつつある。無駄な投資じゃなかった感じ。ホッ。
ではまた次回。

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#234 なぜDTM修行を始めたのか [ボカロP活動全般]

初め1~2ヶ月のつもりで始めたDTM修行。 もう6ヶ月目に入ってしまった。
しかもまだ道半ば。もしかしたら1年かかるかもしれない...
今まであまり多くを語ってこなかったけど、長期化の様相を呈してきたので、ちょっとずつ書いていくことにする。

今回はDTM修行を始めるに至った経緯。断片的にblogやTwitterに書いてきたけど、ざっくりまとめるとこんな感じです。


<A. 本命曲を投稿したけど、目標再生数に届かず。評価もそれほどでもなかった>



<B1. 過去に作った曲のうち、どうしても出したい曲は一通り出してしまった。
残りの曲+これから作る曲はメロは大したことないだろう。>

<B2. 作詞ももともと大したことない。>

<B3. アレンジ/MIXを一旦他人にお願いする形にはしたが、これでは自分の価値はどこにもなくなってしまう

<B4. そもそも20.5世紀Pの名前の由来「20世紀のレトロなメロディを21世紀の新しいリズムに乗せる」
   を自分の力で実行できてない ことになる>



<C. アレンジ/ MIXのセンス、テクを磨き直すしかない。
   他人に頼らずに新しいアレンジ/MIXができるよう。>



<D. EDMアレンジ/MIX力を徹底的に磨くために勉強し直す


というわけだ。

ちなみに、なぜEDMなのか、というと、
ギター中心のバンド曲はどうしても生演奏でないとクオリティを上げられない。
自分では楽器の演奏のクォリティも低く、また他人に頼るしかなくなる。
自分で全部できて、自分も好きで、世の中に好きな人が多く、新しいジャンル、 というとEDMしかない、
という結論に至った。

EDMと言っても、過激な奴ではなくて、欧米のヒットチャートの上位に入っているような
軽いポップス系のEDMをめざす。好きな音なんで。


考えてみれば、20年間音楽活動中断して、いきなりDAW/ボカロを買って、手さぐりで作ってきた状態だった。
さらに、もともと20年前は作曲はやっていたが、アレンジ/MIXはやってなかったんだからゼロからのスタート。
じっくり勉強する期間を経ずに曲ばっかり作ったってクオリティの高いものができるわけがない。

次回はどういうやり方をしているかを簡単に書きます。
お楽しみに。

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#232 DTM修業 迷走からの脱出 [ボカロP活動全般]

8月に本命曲投稿して反応がイマイチだったことから、制作中断してDTM修業やり直しに入った。

当初は1~2カ月、と思ってたんだが、途中で迷走 し、一時はどうなることかと...
なんとか踏みとどまって 年明けには音源出せるんじゃないか という状況まで持って来れた。今日は 簡単に中間報告 を。

8月に方向性を見直し、9月に情報収集、新音源・エフェクトの導入、10月初めには骨格が出来上がるところまで来たんだが、10月初めに読んだ本に、
それまでの修行を否定するような数々の情報があるのを発見...
方針の再修正が必要な事態に...

加えて、音色の選定が品質に与える影響がかなり大きいことが分かったんで、新旧の音源を再点検し選びなおしてたら
それだけで半月以上かかってしまったw
本当にベストな音色はあるのか... 時間ばかりかかって答えがいつ出るのかわからない...
不安な毎日... なんか
Cubase開けるのが苦痛になり始めて酒の量も増え、
と悪い方向に行きかけてしまっていた。

11月中旬になんとかこれらの整理がついて、やっとアレンジ/MIX修業に戻って来れた ところ。
ようやく半分終わった 感じか。
あとは音作りに集中できるところまでキタ。

しかし
「独学」ってカッコよく聞こえるけどコワい!
ってつくづく思った。

ネット上でいろいろな人が言ってることをつなぎ合わせて吸収したつもりだったが、
それでは タダのつぎはぎ で、自分のポリシーに合っているとも限らないということだろう。
ちゃんとした本を通して読んでみたことで、再整理できた。
一貫性のある勉強をすることがかえって早道 になるんだと痛感した。
理想を言えば、DTMスクールみたいなところでプロ講師からアドバイスをもらうのが一番
いいんだろうけど、そこまでのお金と労力は...

まあ、今は納期のあるプロジェクトには参加してないし、アマチュア活動なんだから納得いくまで時間をかけられる。
この機会に全部膿を出した ことは良かったんだろう。

で、どういう本を読んで、どういう音源、エフェクトを入れて、どういう音作りをしているのか、についてはネタバレになってしまうので、年明けに音源ができてから にします。
それまでのお楽しみに。

この後調教作業をやってVocalを確定させた後、アレンジ仕上げに戻る。
調教は調教で、またやり方を見なおすつもりなんでいつになることか...

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#231 ここまでの活動の流れをまとめてみた [ボカロP活動全般]

前回投稿で予告したとおり、これまでの活動の流れをまとめる。
が、ボカロPを始める前の状況を書いた記事も消してしまったんで、そのダイジェストから。

なんか、マンガかアニメの「これまでのあらすじ」みたいなwww


< 20.5世紀P 音楽遍歴 超ダイジェスト~ボカロP活動前まで >
・'70年代半ば、14才でアコギを始め、15才で作曲開始。
・学生時代は文化祭やサークルでバンド活動(洋ロックコピー。パートはBass)
・大学卒業後社会人になってからはプロ志向のバンドにいくつか参加。(邦ロックオリジナル。パートはBass)
・'80年代後半にTM Network的ユニットでヤマハのコンテストに応募。テープ審査で800組中12に残るも、ライブ審査で敗退。
・そこでパフォーマンスからは引退。アイドル歌手向け作曲家を目指して持ち込み活動をするも日の目を見ず。
(今、ボカロ曲としてアップしている曲はすべてこの時期にアイドル向けとして作ったものです)
・'93年に仕事で海外駐在となったのを機に音楽活動引退。 200曲近く書き溜めたオリジナル曲すべてが世に出ぬまま...
・以後、約20年にわたって、社畜として、二児のパパとして、ごくフツーのオヤジ生活をしていたw

< ボカロとの出会い >
・2012年の夏、50才のとき、当時高校生の娘からボカロの盛り上がり状況を聞き、衝撃を受ける。 「コレはオレを呼んでいる!」 と。
・情報収集、聴きこみ活動を経て、2013年冒頭にボカロP活動開始を決意。 「かつてボツになった曲をボカロでよみがえらせる!」
・活動目的=「ボツになった曲の復活」「一定の評価(1万再生目標)」「伝えたいメッセージを発信」
・2013年2月、Cubase6とV3 GUMIちゃんを購入。

< ボカロP活動初期~P-Dec時代 >
・P名はP-Dec (Producerでくのぼーの略) に決定。昔のHN「でくのぼーBen慶」から。
・2013年7月、デビュー曲 "Scandal Beam!" 投稿。初めの1週間で600再生、最終的に2000再生。
 モロに'80年代アイドルのアレンジで「昭和っぽいど」タグをつけられていた。
アレンジ、MIXも未熟。目標にも届かず落ち込む...
--> 後にニコ動アップ分は消しましたが、YouTube版は残してます-->
・2013年5月~2014年10月に大阪単身赴任。今思うとかえってボカロP活動に集中できた感じがする。
・アレンジMIX勉強しなおしの上、2014年5月、2曲目 "キミガ、ウスク、キエテク..."投稿。
初めの1週間で2300再生、最終的に3900再生達成。倍増したが目標には届かず...
モロに'90年代小室哲也サウンド。リア友にはこの曲がいちばんウケてるんだけど。
--> Mixイマイチだったので、当初アップしたバージョンは削除してます。
現在アップしているのは今年上げた修正版。
・アイドルをめざす女子高生たちから作曲依頼があり、"孤独なPainter"を作るも、事情によりアイドル活動休止でコラボ解消。
ボカロ曲として2014年10月に投稿。00年代アイドル曲風。自分としては初期の曲で一番好きです。
初めの1週間で2200再生、最終的に3700再生達成。2曲目より減ってしまってさらに落ち込む...
--> この曲も今年出しなおしたんで、元のバージョンは削除してます。
・2015年2月の第一回ボカコンで講演。「作詞が苦手な人のための作詞講座」
講座の事例曲として"カーニバラス・インパルス"を発表。初めの1週間で1800再生、最終的に2700再生。
さらに落ち込んでしまった...
このとき、初めてイベント納期に合わせた制作だったんで、無理せずほぼ元のアレンジのままにしてしまったのが裏目か...。
--> これも同様に出しなおしてます。

< 20.5世紀P改名~本命曲投稿 >
ここから先はblog記事残してるので読めばわかりますが、流れをまとめておきます。
・活動コンセプトを見直し、「レトロなメロディを新しいリズムに乗せて届ける」ことを全面に出すため、P名を20.5世紀Pに改名。
・いろいろ勉強し試行錯誤するも、自分でのアレンジ・MIXに限界を感じ、プロの方に有償でアレンジをお願いすることを決断。
・20.5世紀Pとしての第一弾 "GUMIっぱなしでChu" を2015年6月に投稿。
6000再生を達成し、自己最高を更新するも、またもや目標に届かず落ち込む...
・2015年9月、カーニバラス・インパルスのRemixをZalasさんアレンジで発表。
タグ荒しや批判コメ主との大論争となり、blog記事削除となるようなトラブルに発展。
これに懲りて、blog更新頻度を下げ、内容もあまり詳しく書かなくなった。
・アレンジ難しそうなため温存していた 本命曲3曲をプロのアレンジの元で世に出すことを決断。
・2015年12月、本命曲第一弾 "虹色のHorizon" 投稿。
この曲のアレンジをお願いしていたアレンジャーが途中で音信不通になってしまい、MP3の中間音源を使って無理やり形にして発表。
それが影響してか、3000再生に届かず... 本命曲なのに半減してしまい禿しく落ち込む。
・また方針を見直し。歌い手さんとのコラボ開始。新曲は基本的に歌い手さんと同時アップ。
P-Dec時代の投稿曲も焼き直しの上、歌い手さんに歌ってもらいました。(自分からお願いして)
・2016年春のボーマス出展。これに合わせ、本命曲第二弾 "風を切って走れ" 投稿。3000再生は超え、やや持ち直した。
自分としてはかなり高いレベルの作品にできたと思うのだが、目標には届かず...
・2016年8月大本命曲"月ハ、遠ク、見テル"投稿。ボカロPになった目的は、この曲のメッセージを伝えたかったから。
いよいよ出したこの曲も2000再生に終わり、目標に届かず...。

< その後~現在 >
・大本命曲でこんな状況なんで、この後出す曲もこのままだと落ち込む一方だろうな...と思い、
根本的にアレンジMIXの勉強をやり直す ことにし、現在に至る。
・何をめざしてどういう修行をしているかは今のところヒミツw
・このペースだとちゃんと報告できるのは年末かな...

まあ、初めハイテンションだったボカロP活動だが、目標に届かず落ち込みの繰り返しで、現在はテンション最低状態。
でも、このままで終わりたくないから修行して必ず戻ってきます。
乞うご期待!

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#230 P-Dec時代のblog記事削除しました。 [ボカロP活動全般]

DTM修業に入って2カ月。
体調崩したりして進捗遅れ放題ですが、もうちょっとで一定の成果出そうなんでがんばります。

さて、今日はまず1つお知らせ。

突然ですが、
旧P名"P-Dec"時代の投稿は削除させていただきました。
(2013年1月-2015年5月分)


理由ですが、大きく2つ。

1. 今回のDTM修業で、過去の投稿内容にかなりデタラメな知識が多いことが判明
訂正するのが筋かもしれませんが、量が膨大でヤル気が出ませんでした。ゴメンナサイ

2. すでに活動方針や考え方が大きく変わって陳腐化している。
言い換えると、黒歴史化してる、ということです。


blogを書き始めた時点では、悩み苦しみながらだんだん改善していく状況を共有していくことで、応援していただける人を増やしていこう、という魂胆だったわけだけど、結果的にそれもあまり成功しなかったわけで、今更読んでもらっても意味がない状況だ。

数は少ないけど、この頃のオレの熱いテンションに共感していただいて、いろいろご支援いただけた方も中にはいるんだけど、今度そういう人が増えていく見込みもないだろうから、もう掲載する意味も無くなったと思う。

というわけで、もはや読んでほしくない内容になってしまった
ので、削除しました。


ただし、この間、どういう流れだったのかについて、
ダイジェストで書き残しておきたい
と思ってます。
(むしろ、前みたいに膨大な記事量だと、大筋がわかりにくかったと思います。
かえってわかりやすくなると思います。とくに、最近知っていただいた方には。)

が、ちょっと長くなるので、次回投稿で。

それではまた。

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#229 やっぱ厨二病にならないと音楽活動できないのかもな [ボカロP活動全般]

「修行に入る」と宣言してもう 1カ月半が経ってしまった。
いろいろと成果はあったことはあったんだが、目標としていた状態には至ってない。
ちょっと長引きそうだ。

ずっと修行状態を続けて先が見えない感じになってきて、ちょっと
メンタル的にもツラくなってきた 気がする。
何でこうなったんだろう...

ひょっとしたら、
音楽制作って、厨二病じゃないとできないんじゃないのか?


「自分はスゴイ才能あるんだ!」
「自分の曲はスゴイんだ!」
「そのスゴさにみんな気づいてない、理解してないだけなんだ!」
みたいな 思い込みが、創作の原動力 なんじゃないのかって。

自分の本命曲が大してウケなかったことや、「修行」によって、自分がいかにダメだったかがいろいろと明らかになってきたことで、
それがハゲ落ち、創作のエネルギーがかなり弱まった状態なんだろう。

謙虚に勉強しながら自分を高め、クオリティを上げていっている、ホントに神のような人もいるにはいるだろう。
それは理想だし、カッコいい。

でも 自分はそういうできた人間ではない のだ。

冷静に分析することは必要だ。
でも謙虚になりすぎる必要なんてないんじゃないか?
全否定する必要もない。
勘違いでもいいからまた厨二病になればいいじゃないか。

思えば今まで投稿した曲も、全否定されてるわけじゃない。
数は少ないけど
気に入ってくれた方、応援してくれる方がいる
じゃないか。

否定的なコメを食らうこともある。
でも音楽なんて所詮好みの問題。
「好きか嫌いか」なのであって
「正しいか間違ってるか」でもないし、「レベルが高いか低いか」でもない。
否定されてるんじゃなくて
好みが合わないだけなんだからスルーすればいい
だけの話。

って考えたらなんか気が楽になってきた。


まあ、冷静な分析で、今まで足りなかったことを補うという「修行」をやっているんだが、
あまり 自分に合わない「修行」まですることはない。

ということで、「修行」は「修行」で続けるんだが、
自分がやりやすくて、取り入れることで「厨二病」になれる、すなわち
「自分はスゴイんだ」って勘違いできる事だけ「修行」の課目にしていくことにする。

ということで、

20.5世紀Pは再びフツーの厨二病に戻ります!


絶対一回りも二回りも大きくなって帰ってくるからな!

覚悟しろよ!


なんて、中身のない「心の叫び」みたいなトピックじゃなくて、早く「修行」の成果を出して、
みなさんに、何を目指して何をやってるのか、自信をもって報告できるようにならないと ね。
あと1カ月以内にそこまでいきたいな。ちょっと苦しいけど、
頑張ります!

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#228 しばらく勉強と遊びを兼ねて違うことやってます! [ボカロP活動全般]

blog読者の皆様、ご支援いただいてる皆様、
大変ご無沙汰して申し訳ございません。

本命曲投稿から1カ月。
反応イマイチだったんで 正直ショックは大きかった。
前の投稿で、あと2曲出して10曲にしてCD化する、
って書いたんだけど全くやる気が出ない。

多分、今までは、自分の本命曲を出してないんでやり切ってない感が強く、それがエネルギーになってたんだが、やり切ってしまってダメだったんだから
もう終わった感満載、
ということなんだろう。

気分的にやりたくないことをムリにやってもいい結果にはならないだろうし、何のためにやるのかもわからない。

と、かなりスネて落ち込んでいたところだったんだが...


実は先週あたりから 全く違った取り組み を始めている。
勉強と遊びを兼ねて。
今はまだ何をやっているのかはヒ・ミ・ツ。
新しい取り組みなんで全然うまく行かなくて タダの黒歴史になるかもしれないから、ある程度行けそうだって目算がついてからオープンにする。

ちょっと難しいことなんだけど、自分にとっては楽しみながらできること。ゆっくりやっていくことにする。
もしかしたら2~3カ月ずっと遊んでるかも。

なので、9曲目、10曲目の制作は一旦保留です。ゴメンナサイ。

あ、活動引退ということではありません。
何らかの形で継続していきます。
やる内容が変わるかもしれない、っていうだけなんで。

このblogもしばらく休止するか、番外編で何か書くかくらいな感じ。
ゆるーい感じでお付き合いください。
定期ツイートももう少し間引くかな。
あんまり宣伝してもイミないし。

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#227 宴(祭?)は終わった。完全に活動方針を転換する。~原点回帰! [ボカロP活動全般]

★★★方針変更の変更をしてしまったので、削除しました。★★★

この後の記事をご覧ください。

★★★2017年1月28日★★★


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#223 大感謝オフ会の企画とお知らせ! [ボカロP活動全般]

7/16追記:
★★★参加希望者だれもいないんで中止します。一人で飲んでます。えーーん!★★★

20.5世紀Pに興味を持っていただいている皆様、
ご支援いただいている皆様、
日頃のご支援への感謝と本命曲アップを記念して、
大感謝オフ会ダブルヘッダーを企画しました。
是非是非ご参加を。
ご希望の方はTwitter垢 か、Facebookページ にコメントください。
Twitterアカウントある方は Twipla に是非参加表明をお願いします。
(8/1(月)締切です)
昼夜どちらの参加かご指定ください。

場所はいずれも東京・新宿周辺を予定しています。

1. 昼の部
・8/5(金)14:00 -- 16:00
・カフェでボカロを熱く語る会
・先着3名様に限り、飲み物代(1杯)ボクが出します。
・希望者が多ければそのあとカラオケに行きましょう。(各自費用負担です)

2. 夜の部
・8/5(金)19:00 -- 21:00
・飲み会ですので未成年の方はご遠慮ください。
・中華の飲み食べ放題3500円程度の予定です。(各自費用負担です)

参加される方にはボクの8/2アップ予定の新曲のCDを無理やりお土産としてお渡しします ので、
感想、宣伝ツイートなどのネット発信のミッションを負っていただきますw

おひとりでも、お友達と一緒でもお気軽にご連絡を。

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レジェンドの始まりはここから: http://dekunobobenkay.blog.so-net.ne.jp/2013-01-05

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#221 修正版2曲アップしました! GUMI誕盛り上がりましょう! [ボカロP活動全般]

GUMI誕に向けて作ってた修正版2曲を6/22(水)にニコ動にアップしました。
【GUMI】カーニバラス・インパルス (オリジナル)




【GUMI】キミガ、ウスク、キエテク…(オリジナル)




是非是非ご視聴と拡散をお願いします。

それから、「キミガ、ウスク、キエテク…」は歌い手さんのゆめみんさんに歌っていただき、同時アップしました。
とっても魅力的なVocalです。ボクがMIXとエンコードやりました。こちらも是非ご視聴を。

『キミガ、ウスク、キエテク…』を歌ってみた 【ゆめみん】




歌詞はここにあります。
カーニバラス・インパルス 歌詞
キミガ、ウスク、キエテク… 歌詞

いよいよ明日6/26はGUMI誕
みんなで盛り上げましょう!

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レジェンドの始まりはここから: http://dekunobobenkay.blog.so-net.ne.jp/2013-01-05

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#220 P-Dec時代の動画は削除しました。 [ボカロP活動全般]

★★★6/20追記: カーニバラス・インパルスの投稿は不具合のため6/22(水)15:00に延期しました。★★★

皆さまにお知らせです。

突然ですみませんが、

P-Dec時代に投稿した動画をニコ動から削除しました。

【理由その1】

3月に投稿した「カーニバラス・インパルス」のボーマス34MIX ですが、エンコのパラメータ設定ミスで、画面が小さく表示されてしまう不具合があることが分かりましたので、急ですが、6/22 15:00に修正版をアップすることにしました。
しかし、オリジナルと3月アップ版と今回の修正と、似たような動画をアップしたままにしてもわかりにくいし、そもそも旧版はもはや視聴して欲しくない ものなので、2つとも削除することにしました。

それならば、6/22(水)にアップする「キミガ、ウスク、キエテク...」も、すでにぽぷりぽっと4MIXを上げている「孤独なPainter」も同じなので旧版は消してしまうことにしました。

残るはScandal Beam!だけですが、アレンジのレベルも低く、いずれリアレンジ版を出すつもりなので、一律削除することにしました。
(Scandal Beam!を気に入っていただいている方もいらっしゃるんで、YouTube版は当面残します)


【理由その2】

やっぱりGUMI曲はGUMI誕の時期にアップするのがいちばん再生数上がる ようです。
とうせ修正版出すならこの時期しかない、と思い、「カーニバラス・インパルス」も駆け込みで上げなおすことにしました。
ボクにとっては、今回の版が正式版なので、タイトルに修正版なんちゃらとつけたくなかったんで、旧版を削除した上で新曲としてアップすることにしました。

SoundCloudに上げた音源も同様に削除しました。


ただし、歌い手さんのゆめみんさんはご本人の意向で今の動画のままで削除しない、ということでした。
申し訳ありません...。 他に歌っていただいた方も合わせてお詫びします。

で、整理すると、今週のGUMI誕Weekでアップするのは、

6/22(水) 15:00 【GUMI】カーニバラス・インパルス...
6/22(水) 16:00 【GUMI】キミガ、ウスク、キエテク...

になります。
旧版を視聴していただいたみなさん、そういうわけですので、
改めてマイリス、コメント、リンクの貼り直しをお願いします。

また、すでに上げている【GUMI】孤独なPainter の修正版

(これもこちらを唯一の正式版とします) に改めてマイリス、コメをお願いします。

改めて見に来てね




ところで、Blogランキングで3位まで上がってきました。
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#218 CD化予定のオリジナル10曲の全貌をまとめてみた [ボカロP活動全般]

20~30年前に作った約200曲のストックから、「どうしても世に出したい」と思う曲をセレクトしてボカロ化する活動をここまで進めてきた。
まず10曲できたらアルバムCD化して一区切りつけよう、ということはこのblogで何度か書いてきた。
しかし、いろいろなコラボとオリジナル新曲アレンジが同時進行し、このblogを見ている方々もわけわからなくなったんじゃないかな?
ボク自身もいつまでに何をするんだったか混乱してきた。やることいっぱいありすぎるし。
なので、ここでまとめておく。こんな感じ。
(↓クリックすると大きく表示できます)

作品一覧.jpg

現在、8曲目をアレンジ中。TwitterやFacebookでつぶやいてるのはコレ。
9曲目と10曲目はまだ確定してないから変わるかも。
しかし、この10曲、見事に曲調もコンセプトもてんでバラバラ。
でも意図的にそうしてるのだ。こんな曲も作るのか、って毎回驚いてもらいたくて。
今のところはそれがあまりプラスに働いてないのだが。
でもこれがオレのポリシーなのだ。
途中でひるんだけど、ここまで来たらもう10曲全部バラバラで押し通す つもり。

今回この表を作るにあたって、元々いつ作った曲なのか、過去のメモやノートをひもといて正確に調べ直してみた。
blog記事に書いてた時期と違ってるものもでてきてる。デモ音源を作った時期を書いたてしまったりしていたこともあったようだ。今回は本当にメロを作った時期で統一している。
こうして見てみると10曲中8曲が'88年以前で、本当に昭和に作ったメロディだったwww
それから、セレクトしたのはすべて'85年以後。
作曲はこれより10年前の中学生のころからやってたけど、その時期は洋楽的な作りでサビのメロディの盛り上がりに欠けるものばかり。
洋楽的なカッコいいアレンジができれば別だが、ハードルが高く、初めにボカロ化する対象からは除いた。

それから実は再生数トップの「GUMIっぱなしでChu」は、元々作った段階で一番出来が悪く、最初ボカロ化する予定にも入れてなかったものだった。皮肉なもんだ。
逆にそのまま使えなかったんでサビのメロを含め大きく作り直したのがかえって良かったのかもしれない。
10曲復活の後の活動はそういう形でやれば まだまだ行けるかもしれないな、とも思うようになった。十分通用するんじゃないかとも。
10曲作ったらそれで終わりで引退、ということも考えたが、ちょっと光が差してきた。

まあでも、自分としてはこの6曲目、7曲目、8曲目の3曲を大本命に位置付けていて、これ以上の曲はもうできないと思ってるからレベルダウンは避けられないだろうな。


ということでつらつらと書いてきたけど、直近のスケジュールをまとめると、

6月(GUMI誕): 「キミガ、ウスク、キエテク...」 自己MIX修正版を歌い手さんバージョンと同時アップ (の予定。間に合わなかったらゴメンナサイ)
8月: 「月ハ、遠ク、見テル」(新曲)

これ以後は明確には決めてないけど、9曲目、10曲目のアップと、Scandal Beam! 、虹色のHorizonの焼き直し版を順不同で1年くらいかけてやっていって、そこで10曲が納得いくレベルでそろう感じ。
なので10曲CD化は来年の夏か秋くらいかな。
気長にお待ちくださいね。
お楽しみに。


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#217 同人イベント(超ボーマス)に初めて参加してきました [ボカロP活動全般]

まず、新曲「風を切って走れ」の状況報告から。

4/27アップで、
4/28日付けデイリーランキング(Vocaloidカテゴリ)で16位
4/29日付け日刊トップテン(ぼかさん)で6位
現時点で再生数2400とまあ、これまでのオリジナル曲としてはそこそこのペース。

見ていただいたみなさん、コメントいただいたみなさん、ありがとうございます。
これまで再生数最高だったGUMIっぱなしでChuは超えないペースだけど、まあ、ちょっとオヤジの曲調だからしかたない。
今回は再生数より、歌詞の世界に共感していただけたというコメントを多くいただけて、非常にうれしい限り。
本命曲としてはなんとか評価されたかな。


で、超ボーマスの報告です!


レイアウトはこんな感じ。

超ボーマス34レイアウト.JPG

販売したボクのCD(全部シングル4種類)はこんな感じ。(左のジャケットに対して右が中身)

超ボーマス34販売CD.JPG

それでは中身の報告です。

【売上/収支】

GUMIっぱなしでChu: 5枚 x 150円
虹色のHorizon: 5枚 x 100円
Carnivorous Impulse: 7枚 x 200円
風を切って走れ: 11枚 x 200円
---------------------------------
28枚 =4850円

当初の予測でも30枚売れればいい方、と言ってたんで、だいたい予想通り。

かかったコストは、

制作コスト: 2240円(1枚あたり80円)
出展費分担金: 3500円
往復運賃: 1374円
出展設備購入: 540円(皿縦x2+テーブルクロス+テープ+マジック)
A3プリント: 160円(ブース表示用)
----------------------------------
合計: 7814円

おまけに打ち上げ参加費3000円も負担してるから大赤字ですわ。


【参加意義】

お金の計算としてはこうだったけど、ものすごく有意義だったことは間違いない。
具体的な意義としては、
・ボクの曲をお金を出すほど気に入っていただけた人と直接会ってお話ができたこと。
・ボクの曲を気に入っていただいている層がだいたい自分と同年代の人が多い、ということが確認できたこと。
・コラボで協力していただいているアレンジャーさん、歌い手さん、そのほかいろんな活動をされている方々に会えたこと。

アレンジ担当していただいたドッシーさんはほんといい感じの若者でした。
家族でいらしてて、お母さまにもご挨拶できました。
次の曲もアレンジ助けていただくことお願いしちゃいました。

歌い手のわかなさんは元気な女子高生というイメージどおりの方でした。
いいなあ。これからも応援させていただきます。

それから歌い手のゆめみんさんは店番もやっていただいて、打ち上げまで出ていただきました。
いろいろがんばってる姿に感銘を受けました。次の歌ってみた曲の話もさせていただきました。お楽しみに。

その他打ち上げでもメグカップP(asakawa)さん、ヘルPさん、
しゃるさんはじめ、いろんな方々とお話しできました。
もしかしたらさらなるコラボの拡大につながっていくかもしれません。

赤字だったけど、今後も即売会イベントに出よう
という決心がついてよかった。
赤字額も1回5000円程度なら趣味の範囲だし。

【反省点/次回への課題】

仕事柄、改善点の抽出をやってみた

1) 視聴用に持って行ったPCが電池切れ

会場で電源取れないんで、最後まで持たなかった。
が、しかし無くてもいいんじゃないか、とも思った。
視聴したのは4人の方。そのうち3人は聴くだけで買わないで行ってしまった。
電源取れるならPV流しっぱなしにして客引きに使う、ということもあるけどそれもできないんじゃねぇ。
手間がかかるだけで効果があまりなさそう。

2) シングルが安くてお手頃で買いやすいことアピールできてなかった。

100円~200円という価格だから、ちょっと買ってみよう、という風につながればよかったんだけど、値札が小さくて見えにくいんで、そうならなかった。
安いシングルがあることをもっと大きなPOPを作って目立たせるべきだな、と思った。
次回はデカデカと見えるようにしよう。

3) 売り場が狭い。

一区画だと1人が前に座ってもう一人が奥に待機だが、ちょっと狭い。
やっぱ他のクリエーターと共同で二区画にはした方がよさそう。
3人くらいの共同にして、またフォロワー数増やして割引にしてなんとかしのぐしかない。
年に2~3回くらいにしぼってそんな感じにできないかな。

4) オヤジが店番してるとオヤジしか買いに来ない。

ゆめみんさんが店番の時には女性も買いに来たらしいんだけど...。
次回はなるべく通しで女性の店番になるようにしたいな。
いろんなコラボをしながら協力者を募っていくしかない。


てなわけで、今後も気まぐれでイベントに参加します。
今年の秋はM3ではなくボカコン参加の予定。
なんで次の即売会としては冬コミかな?夏コミはもう閉め切られてるから去年と同様一般参加で。
来年春はM3にしてみようかな。

皆さん、またお会いしましょうね!

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#214 ニコカラ作って登録しました/ ボカ見参加しました! [ボカロP活動全般]

歌い手さんとのコラボの加速、拡大のため、ニコカラを自分で作って登録しました。
まずは、今年MIX修正版を出した2曲を登録しましたんで是非是非使ってやってください。

【ニコカラ】孤独なPainter(off vocal)

【ニコカラ】カーニバラス インパルス(off vocal)

ここにニコカラ専用のマイリスを作りました。今後ここに作り足していきます。
http://www.nicovideo.jp/mylist/55408298

たくさん歌ってもらえたらいいな。
よろしくでーす


で、話変りますが、
昨日「ボカ見」(ボーカロイドクラスタの花見)に参加してきました。
代々木公園なんで自分の家から歩いて行けるんで、これは出なくちゃなと。
こんな感じでした。

ボカ見2016-02.JPG

ボカ見2016-01.JPG

で、そこそこ楽しかったんだけど、知らない人も多くて話もあまりできなかったなぁ。
自分のコミュニケーション力や人脈もまだまだだと実感した。

それから、GUMI派の人がほとんどいなかったのも自分として盛り上がりに欠いた一因だったと思う。
インターネット社さん大阪だからそこまでケアできないかな。
意外とGUMIの注目度、地位が下がってきている感じがしてちょっと悲しい。
最近投稿される曲も、IA、flower、Fukaseなんかがかなり増えてる印象。
GUMI専でやってると注目度下がっていくのかなぁ。
なんとかできないかな...

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#210 超ボーマス初参加決定!/手焼きCD作ってみた! [ボカロP活動全般]

【超ボーマス出展参加決定!】

ニコニコ超会議の超ボーマスに出展参加が決まりました。
4/29、30の両日開催ですが、まだどっちの出展枠なのか確定してません。決まったらお知らせします!

50代で人生初の同人イベント参加です。
メインは、サポート参加しているグループ「ボカロ☆大好き!P(仮)」のCD販売ですが、自分の曲のCDも置かせてもらいます。
次の新曲「風を切って走れ」のシングル(カラオケ付き)です。(ボーマス直前にアップ予定)

是非CD買いに来てくださいw!


【CD作んなきゃだし】

で、今日はそのCDをどうやって作ろうか、試行錯誤した結果を報告。

同人CDの作り方をいろんなWebページを見たり、Twitterの相互フォロワーさんに聞いたりしたところでは、アルバム(300円以上で販売)が100枚以上売れるなら業者に出した方が得、以下なら自分で手焼き、ということのようだった。

まあ、底辺だし、初めての参加だし、
新曲で売れて30~50枚
旧譜だと10~20枚
でもいい方かなっていう感じ。
しかも、シングルのみだから、売り値は100円~200円が限界。なんで手焼きに決めた。


【早速Printer購入】

ネットでいろいろ調べ、新宿のヨドバシカメラに買い出しに行って、まずCD面に印刷できるPrinter購入。

Printerすでに2台あるんでとにかくCDに印刷できる最安の新品、ということで買ったのが DCP-J762N
\9,810円!;


【材料費】
で、材料は以下を採用。1枚あたりの値段を書く。

CDR: 20.6円 (=1030円/50枚) マクセルCDR700S.ST.PW50SP (インクジェットプリンタ用)
不織布ケース: 5.8円 (=635円/110枚) MESEV DVD-A004-110BK (2枚用インデックス付き)
ジャケット用紙:25.9円 (=518円/20枚) サンワサプライJP-IND 14GKN(光沢紙)
-------------------------------------------------------------------------------------------
計 52.3円

プリンタと材料はこんな感じ。

IMG_2587小.JPG


【それでも初めから赤字が見えてる】

材料だけで見るとすごく安い。
しかしインクが3000円で何枚打てるのかな?わからないけど100枚としたら1枚30円のコスト加算。
さらに、今回超ボーマス参加費が二人で7000円。一人3500円かかってるから、
50枚売ったとしてそもそも1枚70円のコスト加算。

プリンタ代と、ラベルデザイン印刷ソフト代無視しても150円でも赤字。
でも売り値はカラオケ入りで150円、カラオケ無しで100円ってところだろうから完全に赤字だわな。
そもそもアレンジャーさん、絵師さん、動画師さん、ニコ動広告と相当金つぎ込んでるから黒字はあり得ない。

まあ、金儲けじゃなくて自分の曲を広めたい、ということで「参加することに意義がある」って感じだからね。


【CD試作してみた】

まだ新曲はできてないんで、旧作でCD試作してみた。

CD面のラベルは、このソフト買ってきて作った。
CORPUS CDラベルぷリダクションSimple7

このソフトにはCDジャケットデザインソフトも入ってたけど、特に歌詞カード作りのためのテキスト編集がイマイチだったんで、PowerPointで作ってしまった。
用紙サイズはユーザー指定できたし。操作使い慣れてるから。

しかし、どうやっても白いフチができてしまうので、カッターで切り落としたんだけど、どうもうまくいかない。
切り方が下手で、白いフチがところどころ見えてるし、大きさ調整間違えてちょっとタイトルロゴと歌詞がギリギリ。
この試作の後、裏も表も縮小したから次は大丈夫だと思うんだけど。
今度の週末に10枚ずつ作ってみることにする。

こんな感じ。2枚収容の不織布CDケースの裏表にCDとジャケットを別々に入れる。

IMG_2597小.JPG

IMG_2598小.JPG

しかし、自分でデザインしたらなんかアナログレコードのジャケットみたいになってしまったwやっぱオレ、センス無いわ。美術の成績5段階で3か2だったし。(音楽は4か5だったんだけどね。)
本当はちゃんとした人にデザインしてもらうのがいいんだろうな。
新曲の方は少し考えるか。

でもまあ、これでメドが立った。
来週の土日で旧作10枚ずつ作ってしまおう。


しかし、 なんだかんだ言って楽しくなってきた。イベント出るの初めてだし。

とういうことで、次回は新曲の制作陣とスケジュール発表します!

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#206 「虹色のHorizon」総括と今後の活動方針修正 [ボカロP活動全般]

ちょっと前に、総括みたいなことはこのblogではもうやらない、と宣言したのだが...。

年末投稿した新曲「虹色のHorizon」の再生数、がデビュー曲を除くオリジナル曲の中で最低な状況なんで、方針見直しを余儀なくされた。
本命曲3曲出すぞって、言った最初の曲でこんな状況。
優秀なアレンジャーさんにアレンジしてもらったこともあり、クォリティとしては今までで一番よくできたと自分では納得していた。
なのに...

ハッキリ言って完敗です。


< なぜ再生数、ランキングが伸びなかったのか >

ここまでニコ動の再生数、ランキングをのばしていくことで、「多くの人に聴いてもらう」という目標を達成する、という基本軸のもと活動をしてきた。

無名のオレが再生数、ランキングを伸ばしていくには、
1) 曲のアレンジ/MIXのクオリティを上げ
2) 多くのボカロ好きに告知、リーチし、
3) 気に入ってもらって (とくに発信力の高いボカロ好きの層に)
4) 投稿初日、翌日の初動で再生数を上げて、ランキングに入り
5) ランキングを見た人にさらに見てもらう
6) これを繰り返して固定ファンを作り、マイリス、コメントしてくれる人を増やしていく

しかない、とこのblogに書いてきた。
では、どこがうまくいかなかったのか。

1)は今回十分な水準に達したと思う。
2)は、結局Facebookのお友達、Twitterのフォロワーの範囲でしかない。ここの向上は所詮難しいだろう。
しかし、前の曲よりは増えていて、悪化はしていないし、宣伝、告知も前の曲とほぼ変わらずやっている。

それから4)、5)は結果的にだめだっただけ。原因はそれ以外の部分だ。

なので、問題は3)と6)だった、ということになる。
原因はいろいろ考えてみたが、結論として次の2つに集約されるのではないかと思う。

3) やはり30年前に当時のアイドル向けに作った曲を形にする道具としてボカロを使っているにすぎないから、発信力の高い生粋のボカロフリークにはどうしてもウケない。
6) 今まで投稿してきたオレの曲は、1曲1曲異なる曲調、コンセプトである上に、ここのところアレンジャーが毎回変わっていて、作風が一定していない。なので固定ファンが付きにくい。


6)は、20年前に大成しなかった原因でもある。
ポリシー、作風が定まらず、何が得意なクリエイターなのか、アピールできなかったのだ。
だから昔作った曲の中からクオリティ重視でセレクトしたら同じ問題が起こった、ということだ。

3)は、今回ボカロ+ニコ動コミュニティを道具としてしか見てなかったために起こったこと。
ボカロを甘く見た、ということだろう。

すなわち、
「昔作った自分の曲を世に出すため」、 「ニコ動のボカロカテゴリに投稿する」 という活動をしている限りは1)~6)の流れに乗せることは不可能、
ということがここでつきつけられた、ということだ。


< さて、どうする?! >

このblogの第2回に投稿したとおり、もともとボカロPになった目的は、
1.以前作詞作曲した作品を発表したい
2.曲を通じて伝えたいメッセージがある
3.自分の曲で多くの人に感動してもらいたい

ということだった。
ハッキリ言って、これを変えるくらいなら活動はヤメたい。要するに、上の3)と6)を解決するためにボカロとしてウケる曲を初めから作る活動に変えるなんてありえない。

じゃ、どうするのか。ワガママ言っても自分の思い通りにはならないぞ、と思ったが、
よく考えたら違うアプローチがありうることに気付いた。

3をもう一度よく考え直してみた結果、3とは、ボカロ好きの人だけがターゲットではないということに。

オレとしては、ボカロ+ニコ動ぐらいしか、世に出すツールが無いと思ったからこういうやり方をしているわけだが。
ボカロ好きでない人に聴いてもらっていけないわけではない。
自分の曲のターゲットはそっちの方が大きいのかもしれない。

ということで、今後の活動方針が見えてきたゾ!


< 2016年からの20.5世紀の活動方針はこうします! >

A. 歌い手さんとのコラボを模索していきます!

もともと30年前に曲を作ったときには人間に歌ってもらうことが目的だったわけだし。
ボカロ曲として投稿するのはあくまで通過点で、歌い手さんに歌ってもらうことで、さらに気に入ってもらえる人にリーチさせるのだ。

今までは、ボカロ曲を出して、「気に入ってくれた人歌ってくださーい」って感じで待っているだけだったけど、積極的にアプローチしてコラボをしかけていくことにする。
一定レベルの歌が歌える人にしたいんで、すぐにはだめかもしれないけど、自分の曲を歌っていただけるなら自分でMIXやります、という形でお願いして。
もともと女性ボーカル用の曲だったから女性限定になる。(オジさんに付き合ってもらえるか不安だが)

ただし、オレの曲は方向性がバラバラだからいろんな人に頼まないとだめだろうな。
「カーニバラス インパルス」と「GUMIっぱなしでChu」と「虹色のHorizon」だけでも全然雰囲気違うし。
でもそれでもかまわないだろう。

まあ、有名な歌い手さんに取り上げてもらうのは難しいだろうから、歌ってみたカテゴリで爆発的に評価されるわけでもないだろう。
投稿して話題になってみんなに知ってもらう、というより、歌い手さんのライブで地道に歌ってもらったり、歌い手さんのCD音源を通じて、ボカロを聴かない層にもさらに浸透させられる可能性も広がるんだから。


B. 活動の当面の目標は、自分の曲のベストアルバム(10曲)をGUMIちゃん版、歌い手さん版の二種類作ること!

もちろん、メジャーで出せるわけはないから同人CDになる。
歌い手さん複数だからコンピになるな。
これで、昔作った曲を形にする、ということはできることになる。

もともとの活動目的も、プロになることでも、有名になることでもないんだから。
自分の納得できるクオリティのものを作って、歌ってくれる人、聴いてくれる人に地道に浸透させていけばいい。

それから、やっぱりGUMIちゃん(中島愛さん)の声が好きだ。自分のレトロな曲に本当にマッチしていると思うし。
個人的にはただの道具だけでない価値を感じている。
少ないけど評価してもらっている人もいるんだから、GUMIちゃん版を初めに作る形はくずしたくない。


C. 自信のある10曲を作りあげる過程は、今までのやり方を踏襲する。

一定のクオリティを確保するには、今の自分の実力から考えると一定の実力あるアレンジャーにお願いするのが現実的だ。そこは変わっていない。
連絡がつかなくなってカラオケができないようだと困るんだけど。
すでに次の曲「風を切って走れ」も他のアレンジャーさんにアレンジお願いしている。
(なんで、「虹色のHorizon」も何らかの形でカラオケありのリアレンジが必要になる。)

できた曲は歌い手さんバージョンと同時アップ、という形でボカロ曲としても上げていく。
が、ここで再生数稼げないのは仕方ない。
ただ、やっぱり2000再生は確保していきたいな。今までの最低線、ということで。
今までのレベルの告知と宣伝は普通にやっていいと思っている。

それから、去年あたりから、人数は少ないけど、オレの曲をすごく評価してくれる人から、TwitterやFaebookで連絡をいただくようになって、自信につながっている。

ボクの曲を評価してくれる人がいる、ということは少なくとも今までの活動もやってて意味がなかったわけじゃないということだ。
再生数が上がらなかったからと言って価値を全否定するものでもない。
こういう人たちを大事にしていかなければいけないと思う。
GUMIちゃん版をしっかり作った上で、歌い手さんバージョンも作ってさらに浸透させる形を考えたのはこういう背景もある。


まあ、要するに自分の曲、ポリシーに合った活動になっていなかっただけなんだから修正すればいいのだ。なんかすごくスッキリ感でた。


なんで、今年も頑張るゾー! みなさん、ご支援よろしくお願いします!


で、10曲作り終わったらどうするのか、というと...、それはその時また考える。

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#200 いよいよ本命曲3曲投入だ! [ボカロP活動全般]

2013年1月に、「ボカロPになるぞ」宣言とともに開始したこのblogも約3年間で200回目の投稿になりました。
始めはほとんどだれも読んでない状態だったのに、最近は毎日コンスタントに200~300PVも見ていただいており、うれしい限りです。
この間いろいろありましたが、お付き合いいただいた皆様、ありがとうございました。
まだまだ道半ばでありますが、これから正念場なんで、是非ともご支援をよろしくお願いします!


その間にオリジナル曲(20~30年前に作った曲の焼直し)を5曲投稿し、4曲が日刊ぼからん、ぼかさん1桁にランクインできた。
20年間音楽活動を休止していた素人オヤジとしてはかなり上出来だったとは思う。

しかし、実はここからが本命なのだ。
昔作った曲は、半分以上8ビート系の曲で、自分の得意分野もそっちだったんだが、DTM/ボカロ初心者で、楽器ももう弾けなくなった自分としてはEDM系の曲から手をつけるのが無難だろう、と思ったから8ビート曲は温存してきた。

しかし、前のオリジナル曲「GUMIっぱなしでChu」制作時に、アレンジ/MIXの自分の能力の限界を悟った。
この歳で勉強を続けても充分なスキルを身につけられるのはいつになるのかわからん、と見切ったのだ。
で、アレンジ、MIXは人に頼むことにしたわけだ。
ならばどうせ人にアレンジHelpしてもらうんだから、難しい8ビート曲を手を付けてもいいなと思ったのだ。


まあそこで、今日は200回記念企画、ということで、来年投稿することにした本命曲3曲の情報をここで大公開!

★第1弾! 「虹色のHorizon」: 宇宙に戦いに旅立つ彼氏を見送るGUMI...
2016年1月公開予定 --> 来週末に仮音源完成予定

★第2弾! 「風を切って走れ」: 何をやってもうまくいかず、引きこもってる人の応援ソング
2016年4月公開予定 --> 自分自身の仮アレンジ完了。現在調教作業中。

★第3弾! 「月ハ、遠ク、見テル」: 子守唄風の反戦歌
2016年8月公開予定 --> 現在歌詞の見直し中


なお、途中経過の詳細や、仮音源は公開いたしません。(知り合い限定にします)
まあ、コレより詳しい情報はネタバレになるし、200回記念、っていう割には大したことなかったかwww


この3曲が本命曲なんで、以後はもうレベル落ちていくだけ。
ネタも枯渇していく。
この3曲がボロクソだったら、まあ、オレの実力はそんなもの、と思って潔く引退するかもしれないwww
なんで、気合を入れてがんばります。

公開是非是非、お楽しみに! 応援してください!
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#199 V4 GUMI キターーーー!!! [ボカロP活動全般]

★★★ ここ数日FacebookやTwitterに投稿した内容のまとめなので、読んだ人は既出ですみません。 ★★★

ついに来ました。コレ。

V4GUMIキター.JPG

Facebookにこの写真アップしたら、インターネット社の村上社長から「いいね」いただいてビビったwww
まあ、いいお得意様(カモ?)だからね。


で、早速来年初めアップ予定の「虹色のHorison」のVocalを急遽V4に入れ替えてみた。
NativeとNative_fatのクロスシンセシスにしてみたら、Vocalに厚みがでてナイス!
サビの部分が迫力無くてどうしようかなと思ってたけどすごく改善した! V4に上げて良かった。

しかし一方で、V4 Nativeだけの状態でも V3 Nativeより太いので、クリアで抜けた感じが無くなってしまっている。
今回の曲だと、Aメロ、BメロやブレイクはV3のままの方がイメージに合っている。
なので、サビだけ差し替えることにした。今後も混ぜて使うことになりそう。

アレンジャーさんには面倒かけるけど差替えお願いしたところ。(スミマセン)

V4が全体的にこもり気味なので、V4とV3でEQ設定を変える必要があると思う。
自分は、V3の設定に対し、V4は8KHz, 6KHzあたりを+1dB、300Hzあたりを-2dBほど加えてちょうどいい感じになった。


で、グロウルも試してみたけど全然イメージに合わず、というかまともな声にできなかった。
詳しい解説本でも読まないと使い方難しそう。
Cilliaさんじゃないと使えない機能なんじゃないの?www

それから、今回の曲はケロ声は使わず、自然な声にしたので、ピッチスナップは試してない。
次の曲もそうだけどピッチレンダリングは試してみようかな。


しかし、キーボードおさえるだけでGUMIの声が出る~!!
もうこれだけで幸せって感じ♡
モチベーション上がるわ。


さあ、次の春曲の方もV4に切り替えた上で、調教作業にかかる。

あ、次回は記念すべきblog投稿200回記念。
何書くかな。
まあ、あまり期待しないでくださいwww

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#195 このBlogの位置づけを見直します。 [ボカロP活動全般]

前回の投稿にはさまざまな反応があったため、記事は現在削除しております。
非表示にしていたニコ動のコメントも全部表示にしました。
それにともなって今回はBlogの位置づけの変更について書かせていただきます。


自分としてショッキングであり、認識が足りなかったと反省しているのは以下の2点

1) ニコ動のコメントについては、いかに不快で人を傷つける表現であっても、投稿者が削除してしまうことはフェアでない、という考え方が一定比率支持されている。
2) おカネを払って制作の一部を他人に頼んだり、広告費を使って露出を上げようとする行為に対しても同様にフェアでないと考え、不愉快に感じる人たちがかなり存在する。
(かなり賛否両論になる微妙な行為とみられている)

オレ自身は決して非難されるような行為とはどうしても思えないのだが、そのポリシーで耐えながら活動している人たちからみると、フェアでないと感じてしまうのろう。
こういった人たちが多くいるのであれば、BlogやSNSで意見を述べるにあたっても、その意見や感情に全く配慮しないということも問題だったと思う。

今まで、このBlogでは、自分の意見、活動、ぶちあたった困難をできるだけオープンかつストレートに書くことで、同じような活動をしている人やそれをめざす人の共感を得て、参考にしてもらうと同時に自分の糧にして行こうという方針としてきた。
しかし、自分の主張を書けば書くほど、少なくない人たちに不快を与えてしまうのであれば、全く自分の本意ではない。
なので、このBlogの記述方針を大きく見直すことにする。


元々このBlogは、ボカロ、DAWについてまったくド素人のオヤジが、必死で情報を集めて勉強し、もがき苦しみながらちょっとずつスキルアップしていく様を共感、応援してもらうことで、支援してくれる人、作品を見てくれる人を増やしていき、同様の立場の人たちの参考にしてもらう、という形で始めたものだった。
動画コメントやSNSでもらった辛口の意見も、どんなにきつい表現であっても受け止め、そう言われないようにするためにはどうしていけばよいかを真面目に考えて分析した。その内容はここに記述もしてきた。
その成果もあって、1曲目の"Scandal Beam"はボロボロだったが、"キミガ、ウスク、キエテク..."、"孤独なPainter"と曲を重ねるごとにクオリティも評価もアップし、多くの方々から支援していただけるまでになった。
しかし、その次の"カーニバラス・インパルス"のオリジナル版では、自分としてクオリティがさらに上がった、と確信していたのにかかわらず、再生数が大きく落ち込んでしまった。
ここで、活動方針を大きく見直すことにした。同じことをやってもこれ以上伸びないと感じたからだ。

それから、活動期間を重ねてくると、辛口コメントには確かに参考になるものもあるが、それをすべて受け入れようとしても翻弄され迷走するだけと思うようにもなってきた。
自分のポリシーを持って、それに向かって進む形にしないと何をよりどころに、何に向かって進んでいるか分からなくなってしまうと。
例えば、「昭和感がくさい」というコメントもあれば「レトロ感がいい」というコメントもあり、前者に合わせて変えてしまったら、良さが失われるかもしれないのだ。

ある知り合いの作曲家の方から「欠点を特長に変えていくことを考えていくべき」というアドバイスをいただいたことで、もやもやが吹っ切れ、活動、制作ポリシーをこう定めた。

「20世紀のレトロなメロディを、21世紀の新しいリズムに乗せて届ける!」

しかし、問題はこの「新しいリズム」という部分。
前作"GUMIっぱなしでChu"で、自分でなんとかしようとTryはしたが、あまりに理想とのGapが大きく、この歳で勉強、吸収することは無理だと悟るにいたった。
精神主義で突き進む姿もカッコいいかもしれないが、自分の哲学では達成できる見込みのない努力はするつもりはない。それを冷静に自覚して行動を変えるのが自分の信条だ。
しかもこんな歳だからもう何年も勉強を続けるような時間は残されていない。
そこで、プロのアレンジャーに依頼してこのポリシーを実現させることにした。

オレからすれば、有名Pや、プロのアーティストでも、自分でアレンジをしてない人はいるわけだし、ボカロPはプロデューサーなのであって、制作を全部自分でやるという意味ではないんだから、決して禁じ手ではない、と考えている。
しかも、再生数が落ちた原因のひとつとしていいタイミングでいい露出をする、ことができていなかったこともあるわけなので、「プロデューサー」としてプロモーションの強化を考えるのも当然のことだと思っている。

しかし、この方針変更によって、もう「勉強しながらもがく姿」ではなくなった、と見られてしまったわけだ。
(実際にはまだまだ勉強しなければならないことは多く、アレンジ依頼する際の自己仮アレンジを作るのに格闘はしているのだが)
それにもかかわらず、Blogで従来と同じように、自分の行動、意見をすべてぶつけるスタイルを続けてしまったわけだから期待外れ感を増幅させてしまったことになる。
これに気付いていなかった、ということだ。


それから、見直しにはもう一つ大きな原因がある。
ニコ動コメントを見ると、悪意をもってこのBlogをチェックしている人間がいるようだ。
(この前のこのBlogコメ主とは別人のようだ)
荒しへの対応ポリシーも見直すことにしたが、今後詳細はここには明かさないことにする。

ネットってつくづく難しいし、怖い。


なので、今後BlogもSNSも

1) 最低限の告知、報告
2) だれもが参考にできそうな学び、気づき

にしぼって更新、露出も抑えることにする。(SNSではくだらない日常の投稿は続けます)
もちろん、活動ポリシー(アレンジは他の人に依頼するし、プロモーションに一定のお金も使う)
は変更するつもりはない。
ただ、そのことをやたらと書いて自慢げにしていると思われるのは本意ではないから最低限のことしか書かないことにする、というだけだ。

それから付け加えておきたいことがある。
アレンジを他人に頼むことにしたが、「丸投げ」などということは決してしていない。
zalasさんにお願いするにあたって、全体の雰囲気だけでなく、曲の各パート、楽器ごとにどういうアレンジ・ミックスにしてほしいか、細かく希望を書いてそれに沿ってアレンジしてもらった。
仮仮MIX、仮MIX、最終手前、最終と4回も作って送っていただき、その都度また細かく修正をお願いもした。
で、やはり意見が対立することもあった。
やっぱり、"zalas remix"としてクレジットして出す以上、zalasaさんの持ち味が失われるのもダメだろうからと思ってzalasさんに合わせたところもあるし、どうしても前の曲の雰囲気を残してほしいとお願いして入れてもらった部分もあった。楽器だけのところが続くとGUMIファンが退屈するからGUMIのHaとかGoとかという声を入れてほしいとか。
さらに、今回zalasさんのアレンジに合うようにVocalのデータやコーラス、調教も修正した。

さらにその次の新曲は8ビート曲なんで別の人にお願いしているが、Skypeで1時間くらい会話をしたりして入念につめている。
おカネで丸投げという一言ですまされるようないいかげんなやり方をしているつもりはない。
お互いにリスペクトできる仲間とコラボで作業しているつもりだ。カネだけの関係なんかでは決してない。
この点だけは誤解してもらいたくないので、ここに書かせてもらいました。

というわけで、今回の曲では恒例の反省会もアップしません。個人的にやります。
次の曲も制作中の途中の音源をアップすることもないでしょう。

完成品を聴いてもらって評価してもらうことにします。
お楽しみに。

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